疾风之刃


疾风之刃最有效率升级技巧分享fz77.cn

作者:admin 点击数: 时间:2016-06-19 22:55

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疾风之刃这款网游目前满级是60级,而练级过程可以说只是体验这款网游的最初级阶段。

  为何这么说?

  因为练级用的普通副本基本上都非常简单,真正有难度的是当你的角色达到60级之后才能接触到的以太力副本。

  所以套用一句老话,60级只是一个开始。

  那么,对于一个新手来讲,如何快速的把等级提升至60级然后去体验后续真正丰富的内容自然是非常关心的。

  而作为一款没有野外的纯副本制网游来讲,练级无非就是接任务然后不停刷副本......

  当然,和绝大多数网游都一样,刷图自然分单刷和组队两种方式。

  那么在疾风之刃这款网游中,单刷和组队有什么区别呢?

  首先,从练级效率来讲。组队时每只怪物的经验以及副本的通关经验虽然有所提升,但实际分到个人之后,最终通关副本后单人所获得的总经验其实是比单刷要低那么一点的。

  而这款游戏是有疲劳值这个系统存在的,消耗机制也是常见的每经过副本中1张小图消耗1点,所以以单位疲劳值所获得的经验比来讲,单刷要略高于组队。不过,其实这两者差距并不是很大,首测时全程单刷和一直双人组队的玩家在到达60级的速度上最多差1天的疲劳吧。

  其次,疾风之刃这款游戏的副本有一点区别于其他同类型的网游,就是副本内怪物的血量是根据进入的人数来定的(一个队伍最多4人),进入的人数越多,怪物的血量越高。

  以大家在达到60级之后第一个接触到的以太力副本-试炼之裂缝为例,单刷的话最终BOSS的血条是49条,而3人组队则提升至98条(翻了个倍)。

  当然,提升的也仅仅是血量,怪物的攻防之类的并没什么改变。而且尽管怪物的血量虽然提高了,但并不是就等于组队通关副本的难度比单刷要大了,实际上恰恰相反,组队时因为控制技能、聚怪技能比单刷时多了,在通关难度上反而比单刷要简单不少。

后期一些高端以太力副本,比如最难的冤魂骑士团,单刷的难度要远大于组队。

  第三,组队还有一个好处,就是掉宝率要比单刷高,而且高出不少。以我首测时单刷经验来讲,一天的疲劳值用完一般也就出个2、3件紫装,而组队刷的很可能有7、8件紫装。

  至于金装就更不用说了,我首测练到60级一共也就出了2件,而组队的运气好点可能平均2天就能见到1件。当然组队时在东西分配上有一点比较蛋疼,就是没有什么分配模式可以选择,只有一个Roll点,万一运气差点的话可能自己Roll到的都是垃圾,而好东西都归别人了......

  所以如果为了打宝而选择组队的话,尽量选择好基友一起去,否则出件金装结果归了别人,那真是蛋碎一地的节奏啊。

  第四,不得不说韩国人制作的网游在游戏优化水平上跟欧美游戏厂商还是有很大差距的,疾风之刃的游戏优化一如既往的差劲。如果你单刷,这游戏对电脑配置要求很低,几年前的渣配置照样可以很流畅得运行。

  但是如果要组队的话,那对电脑配置要求就一下子提高了很多。主要是这游戏在技能设计上太华丽了,一个人还好,人一多电脑就可能会吃不消了。所以在选择单刷还是组队时,自己电脑的性能也需要考虑进去。

  最后,职业特性也是需要考虑的一点。

  比如俗称猫娘的风舞星,该职业是疾风之刃中唯一一个可以实现空中连招的职业,很多技能都可以在空中释放,而不像其他职业那样仅仅只有浮空、挑飞,但自己依然只能在地上放技能~那么问题就来了,猫娘刷图总会习惯性地把怪打上天,然后在空中进行连招输出,这样对猫娘来讲特别安全,因为地上偶然有个把遗漏的小怪不会打到自己,但是队伍里其他职业也跟那小怪一样只能干瞪眼了...

  所以总体而言猫娘是一个不太适合组队的职业,除非同职业队伍。再比如霜语者,这个职业在没觉醒之前总的来讲伤害很低,所以单刷可能比较蛋疼。

  但是,其大范围控制技能之多是其他职业所难以比拟的,因此这个职业就特别适合组队。虽然就练级阶段的副本难度来讲,无论组什么职业都没太大区别,但自己在选择单刷或者组队时自己所玩职业的特性还是要考虑一下的。

  我首测玩猫娘,就很不愿意组队,理由前面也说了,组队时经常要控制住自己把怪留在地上,而这虽然照顾了队友,但对自己来讲是一件很难受的事情...

  好了,单刷和组队的区别基本就以上5点,希望对广大新手在开测后练级选择的方式上有一点小小的帮助。

  其实吧,个人还是比较建议找几个好基友一起组队刷副本的,毕竟这是个网游,又不是单机对不?