地下城与勇士


韩服新动态:DNF出新玩法!赛季服务器玩法详解

作者:admin 点击数: 时间:2016-06-16 22:17

 

                            韩服新动态:DNF出新玩法!赛季服务器玩法详解

 【前言】

  韩服DNF近期新开的赛季服务器,将会以没有任何主线支线任务限制,完全集中在游戏的战斗中,使角色快速成长的服务器为特征。

  比普通服务器的战斗难易度更高,赛季服务器拥有独特的系统“战斗能量值”和“overcount”系统,可以在游戏战斗中感受更多的逼真感。

  每个账号下最多可以建立3个赛季服务器的角色,直到赛季结束后移动至普通服务器。

  (例: 赛季卡恩服务器 → 普通卡恩服务器 转换)

  【主要特征】

  角色建立时17级 / 自动转职,觉醒

 

  角色建立时将从17级开始,不接受任务也可以转职和觉醒。

  疲劳度 / 成长速度

 

  赛季服务器的 默认疲劳度为78,但是可以比普通服务器中的角色成长更快。

  打副本和通关的经验值非常高,可以不用太肝也能快速升级。深渊派对远古之门的登场概率,随机深渊登场所需的疲劳值等,也将缩短2倍。

  网吧疲劳值和燃烧疲劳活动等奖励的疲劳值和普通服务器的效果一样保留。

  进入副本时赠送免费复活币

 

  进入副本时,将给组队队员免费的5个复活币。(不用于赠送个人,只赋予组队时)

  每个队员没有使用限制,5个免费复活币都用完时,使用个人所持的复活币依旧可以复活。

 

  副本图鉴

 

  按各地区分类,等级和副本,副本的掉落装备以及背景故事等都可以在副本图鉴中查询。

  完全征服

 

  整体上将获得每个副本的挑战课题。

  达成每个项目时,将会收到奖励。

  按任务,每个账号只可完成1次。

  死亡信息

 

  角色如何死亡,杀死了多少只怪物等详细信息都可以在死亡信息中查询。

  独特的战斗方式

 

  赛季服务器的怪物将更强,同时存在独特的战斗系统:战斗能量值。出现overcount等新的战斗要素。

  各战斗特征的详细信息请参考如下。

 

  【战斗特征】

  在赛季服务器中,怪物的HP将以百分比单位的形式展现,攻击时会蓄力战斗能量值。

  战斗能量值可以引爆(爆豆)或者通过使用无色技能进行消耗。

  使用赛季服务器的overcount系统,可以对怪物进行致命性的打击伤害。

  战斗能量值

 

  成功攻击怪物时,可以蓄力战斗能量值。

  战斗能量值蓄能完成后,可以生成一个战斗能量豆,最多可以累积10个战斗能量豆。

  战斗能量值在停止攻击、站街时会逐渐减少。被击的情况下累积的战斗能量豆会消失1个。没有战斗能量豆的情况下,将会消耗战斗能量值。

  战斗能量豆可以手动引爆(爆豆),使用无色技能时进行消耗。

  回避

 

  由于赛季服务器的怪物们攻击力非常高,所以活用回避会是非常重要的技术。

  Ctrl + 方向键 可以移动至远距离,这是新的回避技术。

  overcount

 

  [左: 可使用overcount状态下的怪物 / 右: 普通状态下的怪物]

  虽然赛季服务器中的怪物们攻击力很高,所以强调在攻击怪物前了解准备详细。

  一部分攻击是具有准备阶段的,怪物的身体会发白光,此时对怪进行攻击,会发动“overcount”系统。

  受到overcount攻击的怪物,将会受到如下伤害。

  1) 普通怪物 : 即死(最高伤害) + 角色的HP和MP恢复

  2) 绿名怪物 : 整体血量的30%伤害

  3) BOSS怪物 : 整体血量的10%伤害

 

  引爆

 

  全部消耗完蓄力后战斗能量豆的角色,将赋予一个buff,对怪物造成伤害的系统。

  使用Tab键,蓄力的豆越多,buff的持续时间和冲击波范围将会增加。

  最后的机会

 

  角色的剩余HP在50%以上时,若受到瞬间死亡的伤害,会发动最后的机会。

  发动最后的机会时将不会死亡,保留少量的血量。

  副本中若画面变红,即为发动了最后的机会。

  【怪物特征】

  赛季服务器的怪物拥有一定的能力值和特殊移动,此外还拥有独特的能力。

  怪物的难易度虽然很高,攻击所需准备的时间也会设定很长,

  此时活用overcount进行战斗会很有效率。

  HP 数值

 

  普通服务器中的怪物血量以血条(Line)为单位标记,赛季服务器中的怪物血量将以百分比(%)为单位标记。

 

  能力值

 

  怪物的攻击力,移动速度,攻击速度等整体能力值设定都很高。

  比起前冲移动,更高的好战性以及精英怪物具有的特殊攻击模式,可以给战斗过程带来紧迫感。

  为了能在和绿名怪物们集中战斗注意力,在消灭地图中所有的普通怪物之后才会登场。

  霸体/overcount

 

  赛季服务器的怪物们在攻击时虽然会有霸体状态,但是比普通服务器中怪物的攻击准备动作时间设定要更长一些。

  普通情况下,对霸体状态的怪物攻击时会有一定难度,活用overcount将会更有效率的进行战斗。

  可以进行overcount攻击的怪物的身体会发白光,此时对怪进行攻击,会发动“overcount”系统。

  【特殊玩法】

  赛季服务器的怪物经验值和副本通关经验值非常高,无需反复通关同一个副本,

  远古之门和随机深渊的出现概率虽然为2倍,但是同时也存在无法参加活动以及受到拍卖场限制等一些情况。

  主要特殊事项

  ■ 满级角色的名誉等级和经验值以及成长胶囊将不会累积。

  ■ 异界副本和远古副本的复活币限制不受作用。

  ■ 一定等级达成时,会赠送觉醒/自觉任务的完成卷。

  ■ 人偶道具将无法使用。

  ■ 网吧活动时间虽然可以累积,但是奖励无法获取。(可在普通服务器中获得)

  ■ M值商店的M值点数虽然可以累积,但是无法使用M值商店。(可在普通服务器中使用)

  ■ 和服务器无关,每个账号下只可以在赛季服务器中建立3个角色。

  ■ 提供赛季角色buff。

  ■ 副本难易度无法选择。

  ■ 地区争夺战、亡者峡谷、西海岸、月轮山、黑妖精遗址、武斗大会、安图恩副本、公会副本,都不可以进入。

  ■ 次元裂缝(异界副本)在85级之后可以进入。

  ■ 消灭地图上的所有怪物后,可以获得掉落装备道具。

  ■ 支援兵/公会支援兵不可使用。

  ■ 账号仓库/公会仓库不可使用。

  ■ 冒险团buff无效。

  ■ 副职业不可学习。

  ■ 1:1 交易和个人商店可以开设,邮件发动和拍卖场受到限制。

  ■ 有色晶体碎片的交易类型为账号共享。

  ■ 在当前赛季结束前为止,转区受限制。

  ■ 特定活动都无法参加。(活动页面内会标注)

 

  【赛季奖励】

  赛季服务器传说级装备

  赛季服务器中达成“完全征服”成就时会有各种奖励。

  完全征服的奖励,每个账号下只可活动1次,这其中包含了传说级装备。

  赛季服务器中达成“远古副本完全征服”成就时,会奖励传说级防具5个部位。 (不可交易/每个账号1次)

  防具类型(布甲/皮甲/轻甲/重甲/板甲)可以选择,依据防具类型,附加属性和套装属性统一。

 

 

  - 赛季服务器的传说级装备穿戴等级限制为85级。

  - 转换为普通角色之后可以使用。

  - 每件防具的附加属性将和类别/部位无关,完全统一。

 

  【游戏开始】

  若玩家在普通服务器中已有角色的情况下,新建角色的窗口中选择“赛季角色”后,会自动从赛季服务器开始进入游戏。

  若玩家在普通服务器中没有角色的情况下,在赛季服务器结束之后返回服务器选择,通过该服务器中的建立赛季角色可以开始进入赛季服务器。

  建立角色

  虽然赛季角色无法和普通服务器角色一起玩,但是在赛季结束之后,角色可以在以前的服务器中选择到。

  选择普通服务器之后,再选择画面上端的“赛季角色”按钮后可以建立赛季角色。

 

  赛季角色和服务器无关,只可以建立3个。

  普通角色栏已满的情况下将无法建立,购买新的角色栏或者删除已有的角色后方可以建立赛季角色。

  建立角色阶段中,可以选择转职,建立角色完成后,将进入赛季服务器的专用新手教学。

  转职以后的觉醒任务或者自觉任务,在达到对应等级时将会自动发放觉醒/自觉任务通关卷。

  转移服务器

  在赛季中,普通服务器角色将无法移动,赛季结束之后等级/经验值/装备等保留后,转换为普通角色。

  此时可以进入建立的普通服务器。

  (例: 赛季-卡恩服务器角色 → 卡恩服务器 转换 / 赛季-巴卡尔服务器角色 → 巴卡尔服务器 转换)